8月14日盤中,騰訊控股(00700.HK)漲2.39%,股價600港元/股,這是騰訊股價近4年來首次站上600港元/股。隨后,騰訊股價漲幅有所收窄,截至發稿,騰訊股價594港元/股,漲1.37%,市值5.44萬億港元。
此前一日,騰訊發布2025年第二季度財報。該季度騰訊營收1845.04億元,同比增長15%,經營利潤(Non-IFRS)692.48億元,同比增長18%。該季度毛利率57%,同比增長4個百分點。
這份財報多處提到AI。騰訊董事會主席兼首席執行官馬化騰表示,公司在AI領域持續投入并從中獲益,《王者榮耀》及《和平精英》等長青游戲向平臺化進化并加大了AI應用。財報提到,公司的多個業務受到AI驅動,例如該季度營銷服務業務收入357.62億元,同比增長20%,主要是由于AI驅動廣告平臺改進和微信交易生態改進。此外,該季度企業服務收入增速相比近幾個季度有所加快,得益于企業客戶對AI相關服務的需求增加,包括GPU租賃和API token使用等。
騰訊也為AI增加了相應開支。該季度騰訊一般及行政開支319億元,同比增長16%,主要是由于支持AI相關業務發展而增加的研發開支和雇員成本增加。該季度資本開支同比增長119%至191億元,主要用于對IT基礎設施、數據中心等的投入。
游戲方面,該季度騰訊國際游戲收入188億元,本土游戲收入404億元,分別同比增長35%和17%。新游戲《三角洲行動》今年7月平均日活躍賬戶數突破2000萬,該游戲位于行業日活躍賬戶數前五、流水前三。
在財報發布后的業績交流會上,騰訊管理層談到AI時表示,公司著眼讓AI提高現有業務的效率,例如廣告、游戲、金融科技,隨著時間推移,也會進一步探索AI變現模式。至于AI運算依托的芯片,管理層表示,芯片進口的情況還需要觀察,騰訊目前有足夠的芯片來做訓練并升級現有模型,推理方面則有不同的芯片選擇。在軟件方面,公司也會進一步改進,以提高推理效率,從而減少對芯片能力的依賴。