《燕云十六聲》與網(wǎng)易互娛人工智能實(shí)驗(yàn)室先后針對(duì)近期“AI玩法抄襲”等爭(zhēng)議作出回應(yīng)。
8月12日凌晨,網(wǎng)易旗下武俠題材游戲《燕云十六聲》(下稱“《燕云》”)在各大社交平臺(tái)發(fā)文“關(guān)于近期不實(shí)傳言的聲明”,表示全新功能“戲樂(lè)模式”采用了網(wǎng)易互娛AI Lab的AIxPose和AIxFace視頻動(dòng)捕技術(shù)。“作文不想寫的太長(zhǎng)。玩家來(lái)玩的是游戲,而不必加入任何,游戲員工PLAY的一環(huán)。”
《燕云十六聲》聲明原文
近期,《燕云》隨版本上線的新AI玩法被質(zhì)疑“抄襲”網(wǎng)易旗下另一武俠游戲《逆水寒》。作為同屬網(wǎng)易旗下武俠RPG(角色扮演類)賽道的游戲,《燕云》《逆水寒》兩款游戲自前者正式上線后,被外界與玩家持續(xù)比較。游戲玩家之間“唇槍舌劍”已久,而此次“抄襲”風(fēng)波直接“點(diǎn)燃”兩大社群,雙方玩家大有“新仇舊恨一起算”之勢(shì)。
尤其8月10日,《逆水寒》手游一紙公告,強(qiáng)調(diào)“此間江湖,獨(dú)此一家”,一時(shí)間雙方“戰(zhàn)火升級(jí)”。如今,《燕云》官方與網(wǎng)易互娛人工智能實(shí)驗(yàn)室也先后下場(chǎng)回應(yīng)。
網(wǎng)易兩大武俠游戲“內(nèi)戰(zhàn)”
聲明中,《燕云》表示,底層訓(xùn)練數(shù)據(jù)來(lái)自互娛AI LAB通過(guò)內(nèi)部掃描棚和動(dòng)捕棚自采,經(jīng)過(guò)大量調(diào)優(yōu)形成AI智能算法模型。相關(guān)技術(shù)2018年開(kāi)始立項(xiàng)研發(fā),23年開(kāi)始用于UGC玩法場(chǎng)景。“AILab是我們的深度合作伙伴,相關(guān)技術(shù)方案均是基于燕云需求進(jìn)行原創(chuàng)性定制開(kāi)發(fā)。”
而8月11日晚間,“網(wǎng)易互娛人工智能實(shí)驗(yàn)室”也發(fā)文稱,“注意到部分網(wǎng)絡(luò)言論針對(duì)《燕云》的‘戲樂(lè)’玩法提出質(zhì)疑,其中有針對(duì)我方技術(shù)原創(chuàng)性及團(tuán)隊(duì)現(xiàn)狀的不實(shí)揣測(cè),我們?cè)诖肃嵵芈暶鳎鹤浴堆嘣啤烽_(kāi)服以來(lái),互娛AI Lab已為游戲提供了一系列趣味玩法的算法支持,技術(shù)方案均基于產(chǎn)品需求進(jìn)行原創(chuàng)性定制開(kāi)發(fā)。”
網(wǎng)易互娛人工智能實(shí)驗(yàn)室發(fā)文
另外,網(wǎng)易互娛AI Lab還強(qiáng)調(diào),AIxPose和AIxFace技術(shù)已廣泛應(yīng)用于網(wǎng)易互娛游戲項(xiàng)目,包括2023年11月上線的《蛋仔派對(duì)》“蛋仔樂(lè)園—自定義動(dòng)作”、2024年9月上線的《巔峰極速》的“DIY 動(dòng)作” 等。“近期網(wǎng)絡(luò)上傳聞的‘互娛AI LAB已經(jīng)與伏羲實(shí)驗(yàn)室合并’均為不實(shí)消息。”
近期,《燕云》被質(zhì)疑新上線的AI玩法“撞車”《逆水寒》。起因?yàn)椤堆嘣啤酚?月8日開(kāi)啟新賽季后,隨版本上線新功能“戲樂(lè)模式”,玩家可通過(guò)上傳心儀的圖片或視頻,生成角色動(dòng)態(tài)影像,并能隨喜好調(diào)整角色的神態(tài)動(dòng)作或運(yùn)鏡風(fēng)格。然而,該功能上線后,不少《逆水寒》玩家指出,這與“劇組模式”高度相似,兩大游戲社群因此產(chǎn)生摩擦。據(jù)悉,《逆水寒》的AI“劇組模式”于2024年3月上線,能根據(jù)玩家提供的文字、視頻或圖片等內(nèi)容,完成選角、取景和拍攝等工作,自動(dòng)生成視頻。
8月10日,《逆水寒》官方率先發(fā)文稱,其AI“劇組模式”,是基于雷火自研伏羲智能引擎“淬煉出的獨(dú)門心法”,“玩家是AI玩法進(jìn)化最大的‘功臣’,開(kāi)發(fā)組自然也會(huì)堅(jiān)定不移為玩家們撐腰。游戲功能可以被抄襲與搬運(yùn),但是沒(méi)有人能偷得走逆水寒玩家的創(chuàng)意、靈感和熱情!”
公告最后強(qiáng)調(diào),“雷火旗下自研的伏羲智能引擎及其衍生的全系A(chǔ)I能力,在游戲領(lǐng)域從未授權(quán)給任何非雷火旗下自研游戲使用。此間江湖,獨(dú)此一家”。
該聲明一出兩方游戲社群“戰(zhàn)火升級(jí)”,部分玩家表示,“官方蓋章抄襲了” “《燕云》的新功能就是‘空手套白狼’”。與此同時(shí),大量玩家圍繞“《燕云》是否屬于雷火”“《燕云》是否屬于游戲功能抄襲與搬運(yùn)”“雷火和互娛算不算一家”等話題展開(kāi)激烈討論。
分別背靠?jī)纱笥螒蚴聵I(yè)群
如今結(jié)合最新兩則聲明來(lái)看,《燕云》《逆水寒》兩個(gè)游戲的AI玩法分別背靠網(wǎng)易互娛、網(wǎng)易雷火兩大事業(yè)群與AI技術(shù)團(tuán)隊(duì)。
公開(kāi)資料顯示,網(wǎng)易互娛前身為2001年成立的網(wǎng)易在線游戲事業(yè)部,2002年正式獨(dú)立運(yùn)營(yíng)。其早年間孵化了《大話西游Online II》《夢(mèng)幻西游Online》等知名游戲,手握西游系列、大唐系列、Q版休閑系列等經(jīng)典IP;曾代理運(yùn)營(yíng)《魔獸世界》等進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲;后續(xù)拓展至手游領(lǐng)域,推出《陰陽(yáng)師》《第五人格》《蛋仔派對(duì)》等爆款游戲產(chǎn)品。
而網(wǎng)易雷火成立于2007年5月,原為網(wǎng)易杭州的第一個(gè)游戲工作室。2011年,自研的《新倩女幽魂》正式上線,成為雷火工作室的成名之作。該游戲爆火之后,雷火工作室一躍成為繼網(wǎng)易互娛、暴雪游戲合作部之后,網(wǎng)易的第三大游戲事業(yè)群。近年來(lái),網(wǎng)易雷火還打造了《逆水寒》《永劫無(wú)間》《界外狂潮》等爆款游戲;并在暴雪回歸后,成功拿下暴雪“全家桶”代理權(quán)。
可以說(shuō),如今網(wǎng)易游戲由網(wǎng)易互娛與網(wǎng)易雷火“二分天下”。
2017年,網(wǎng)易互娛和網(wǎng)易雷火分別成立AI Lab和伏羲實(shí)驗(yàn)室。
需注意的是,兩大AI實(shí)驗(yàn)室在定位上有所不同。據(jù)網(wǎng)易互娛AI Lab官網(wǎng),其是專注于游戲領(lǐng)域的人工智能實(shí)驗(yàn)室,致力于計(jì)算機(jī)視覺(jué)、自然語(yǔ)言處理和游戲AI等游戲場(chǎng)景下的AI相關(guān)應(yīng)用落地研究。
網(wǎng)易互娛AI Lab
網(wǎng)易伏羲官網(wǎng)則顯示,其為網(wǎng)易旗下的人工智能研究機(jī)構(gòu),致力于利用前沿人工智能技術(shù)釋放勞動(dòng)者的生產(chǎn)力,探索人機(jī)協(xié)作的全新時(shí)代。除涉獵游戲賽道,其核心產(chǎn)品矩陣還包括繪夢(mèng)天宮、網(wǎng)易機(jī)器人、網(wǎng)易有靈智能體等。
網(wǎng)易雷火伏羲
“網(wǎng)易等互聯(lián)網(wǎng)大廠為多元化產(chǎn)品開(kāi)發(fā)普遍存在賽馬機(jī)制。”互聯(lián)網(wǎng)分析師丁道師在接受記者采訪時(shí)表示,AI大模型的本質(zhì)是利用平臺(tái)玩家的數(shù)據(jù)不斷交互、優(yōu)化模型,“游戲行業(yè)趨勢(shì)是微創(chuàng)新、迅速跟進(jìn)新功能和AI技術(shù)的快速發(fā)展,這些預(yù)示著未來(lái)同質(zhì)化競(jìng)爭(zhēng)的可能性,但本質(zhì)為產(chǎn)業(yè)常態(tài)。”
在丁道師看來(lái),此次事件兩方都屬于海量玩家通過(guò)平臺(tái)提供的工具和引擎,用一種非常低成本的方式來(lái)制作各樣的素材,最終反哺游戲本身、優(yōu)化AI模型。但他也指出,游戲產(chǎn)業(yè)中玩家自定義內(nèi)容帶來(lái)成功的同時(shí),也帶來(lái)了諸多挑戰(zhàn),如不可控性和矛盾升級(jí),“玩家可能認(rèn)為自己享有決策權(quán)。如何平息玩家的‘怒火’,平衡玩家參與度與公司控制權(quán),避免影響公司內(nèi)部團(tuán)隊(duì)關(guān)系和決策,會(huì)是網(wǎng)易這類游戲大廠面臨的一大難題”。
記者 秦銘蔚
文字編輯 馬云飛
版面編輯 孫霄