最近一段時間,國內二次元游戲(下稱“二游”)賽道再度火熱,多家游戲廠商動作接連不斷。
騰訊作為全球第一的游戲廠商,雖然長期被質疑缺乏“二游基因”,但顯然并沒有放棄這一市場。近日,騰訊旗下魔方工作室研發的漫改動作游戲《異人之下》正式宣布啟動“百相測試”招募;《勝利女神:新的希望》正式上線一周,在各大平臺保持較高的熱度和討論度。
B站、完美世界等廠商也活躍起來。根據國家新聞出版署公布的5月國產游戲版號,完美世界旗下二次元開放世界新游《異環》成功獲批;B站5月21日披露新財報的同時,“沉睡”了600多天的《閃耀!優俊少女》宣布復蘇;樂元素的二次元題材ARPG游戲《白銀之城》首曝十天后,預約人數突破200萬;此外,網易、詩悅網絡、鷹角網絡等廠商已經曝光的開放世界大作也備受外界關注……
《2024年中國游戲產業報告》中的數據顯示,過去一年,我國二次元移動游戲市場實際銷售收入293.48億元,同比下降7.44%,除了2023年該品類市場表現過于突出外,市場競爭加劇和玩家消費意愿有所減弱也是原因所在。
如今,隨著新品扎堆“露臉”,玩家活躍度提升,沉寂的二游賽道已然回暖。不過,亦有行業專家向記者表示,二游近年來普遍存在“開局即巔峰”的現象,游戲廠商將面臨后續如何留存更多玩家的難題。
騰訊二游能否“勝利”
5月26日,騰訊旗下二次元游戲《勝利女神:新的希望》(下稱“《勝利女神》”)的運營團隊就重大BUG道歉。該游戲于5月22日正式上線國服,玩家最高可免費獲取330抽招募資源、3位SSR妮姬(游戲角色)。然而,有玩家發現,iOS平臺部分渠道出現可重復領取下載注冊禮包的BUG。對此,《勝利女神》官方發文道歉,并承諾在5月26日—5月28日期間,每日向全服玩家發放10張招募券作為補償。
《勝利女神》官方公告
《勝利女神》無疑是當下最炙手可熱的二游賽道“新玩家”,這款一度被認為是最難出國服的二游,上線以來備受市場與玩家關注。資料顯示,該作是由韓國知名游戲開發商ShiftUp開發的一款二次元風格第三人稱射擊RPG(角色扮演類)手游,國服版本由騰訊、咪咕聯合運營。外界普遍觀望,《勝利女神》的國服落地能否打破騰訊難出二游爆款的“魔咒”。
點點數據顯示,《勝利女神》5月22日上線首日便登頂iOS免費榜榜首,iOS暢銷榜進入TOP20。產品經歷首個周末之后,截至5月25日,《勝利女神》iOS免費榜下滑至第三,但暢銷榜排名上升至TOP14的位置。
DataEye研究院認為,《勝利女神》在首日上線并沒有取得暢銷榜TOP10的表現,僅僅獲得相對中規中矩的暢銷榜排名。其實這對其他二次元產品來說,現有成績足夠亮眼,但Nikke(《勝利女神》海外版)自身的話題性、關注度會讓行業對該產品有更高的要求。
數據顯示,《勝利女神:Nikke》由騰訊海外游戲品牌Level Infinite發行。自2022年11月4日游戲在多數市場亮相以來,短短一個月內便吸引了高達530萬次的下載量,營收輕松突破了1億美元大關;截至今年1月,Sensor Tower數據顯示,該游戲上線2年零3個月,全球累計吸金超過10億美元。
作為海外二次元本土化的作品,《勝利女神》國服版被給予厚望。盡管穩坐游戲市場老大,但騰訊時常被外界認為在二游領域步伐落后于同行,“騰訊不懂二次元”的說法更是在業界與玩家間流傳。
去年11月底,上線不足一年半的騰訊二游《白夜極光》國服宣布停運。據悉,騰訊一度用《白夜極光》押寶二游領域,傳聞該游戲研發費用高達億元;美術方面邀請了150位畫師供稿,一度被業界稱為“2D美術天花板”。其海外版本于2021年上線,曾拿下2021年Google Play“最佳游戲”和“最具創新力游戲”兩項大獎,在將近16個國家位列下載榜前10,但登陸國內市場后“爆冷”。
在部分玩家看來,《白夜極光》國服的失敗在于策略戰棋類型的消除核心玩法過淺,海外服存在大量內容“劇透”,以及國服更新上沒能長線維持玩家的游戲熱情。
或是為避免重蹈覆轍,《勝利女神》國服進行了多方面的內容優化。內容上,其實裝了涵蓋主線劇情和妮姬語音的全中文配音,并向國服所有玩家免費贈送角色“普麗瓦蒂”的國風時裝;玩法上,為減少重復操作,增添了“自動爬塔”和“角色試用”功能;另外,抽卡方面,增添了“鑄模保底機制”,提升了玩家獲得喜愛角色的可能性。
《勝利女神》國風服裝
不過,未來《勝利女神》如何調整游戲內容的新鮮度,平衡新老用戶社區生態,以及把控游戲更新節奏,仍是國服運營面臨的挑戰。
互聯網產業分析師張書樂對記者表示,《勝利女神》后期的表現仍值得關注,尤其近年來,二游普遍存在開局即巔峰的問題,“二次元玩家普遍愿意在剛上線的時候去嘗試新游戲、新玩法,但初期的狂熱能維持多久,玩家的興趣能否長期維持下去,后續能留存多少玩家才是關鍵”。
二游市場或將重燃戰火
自2020年米哈游旗下的《原神》橫空出世以來,很長一段時間里,二游是中國游戲行業最炙手可熱的賽道,各大廠商都試圖打造自己的“開放世界”,以分一杯羹。
基于此,各大廠商在玩法深度、劇情演出、角色人設甚至交互設計等方方面面,全方位軍備競賽,二游賽道由藍海廝殺成紅海。
前兩年,伴隨著游戲版號縮緊,二游市場顯著降溫,缺乏內容厚度與二創生態的游戲接連退場,新游數量銳減,“求穩”的頭部大廠紛紛調整戰略,減少對該賽道的投入。除上述騰訊停服《白夜極光》,網易也砍掉多個二游項目,包括《四方域之詩》《代號:云圖》等項目,二游巨頭米哈游則計劃模擬經營類新作《星布谷地》。
“很多游戲廠商都被《原神》的成功帶‘跑偏’了。”張書樂表示,《原神》的成功并非僅僅是因為二游,首先是基于彼時市場上“開放世界”設定和多端數據互通的空缺,然后才是系統的世界觀和深厚的故事背景維持了玩家的黏性。
值得關注的是,今年以來,二游市場出現明顯“回春”。僅5月,多家游戲大廠有所動作。
5月13日,樂元素旗下英倫風ARPG(動作角色扮演類游戲)《白銀之城》首曝。作為一家以三消游戲《開心消消樂》聞名的廠商,盡管樂元素在二游方面有女性向音樂游戲《偶像夢幻祭2》的積累,但《白銀之城》的突然出現仍令業界“措手不及”。目前,該款游戲熱度相當可觀,其首曝PV(宣傳視頻)累計播放量已超過600萬次。
《白銀之城》預約界面
幾乎是同一時期,完美世界旗下《異環》啟動“收容測試”招募,截至目前,招募PV播放量已突破530萬次。作為熱門賽道“二次元GTA”當中的一員,《異環》備受市場期待,TapTap累計預約量超過250萬次。據悉,該游戲定位超自然都市開放世界RPG(角色扮演)游戲,是國內首款都市怪談題材的二次元開放世界產品。有觀點指出,這款游戲有望成為完美世界的“翻身之作”。
此外,B站旗下《閃耀!優俊少女》(《賽馬娘》國服)突然宣布“復活”;英雄游戲旗下幻想冒險RPG《二重螺旋》也發布新一輪預測公告。
目前已曝光且備受市場關注的開放世界大作還有網易《無限大》、詩悅網絡《望月》、鷹角網絡《明日方舟:終末地》等。騰訊旗下還有多款二次元產品作為儲備,包括定檔6月上線的二次元MMORPG(大型多人在線角色扮演游戲)《最終幻想14:水晶世界》,以及此前在4月拿下版號的戰術競技射擊游戲《命運扳機》、異世界冒險游戲《星痕共鳴》與卡牌游戲《代號:RIDER》。
游戲行業近期迎來新一輪發展熱潮,多家廠商密集發布新作與更新計劃,似乎預示著二游戲市場的競爭格局即將重塑。
這一市場活力的迸發,或與“泛二次元”用戶群體的持續擴容及市場規模的指數級增長密不可分。艾媒咨詢數據顯示,中國泛二次元用戶規模逐年遞增,2024年中國泛二次元用戶群體數量已攀升至5.03億人,預計2029年將達5.7億人。與此同時,泛二次元及周邊市場規模也一路飆升,由2019年的近3000億元迅速提升至2024年的5977億元,2029年甚至有望達到8344億元。
張書樂表示,可以看到的是各大廠商探索卡牌、復古、SLG等多元化游戲類型,試圖深耕二次元玩家需求并結合世界觀和劇情進行創新,未來二游賽道仍值得期待。